Активные игры на воде

Охотники и утки (Охота на уток)


Цель игры: обучение движению в воде, развитие лов­кости, глазомера, координации движений, умения точно бросать мяч.

Игра проводится в бассейне или на ограниченном уча­стке водоема, глубиной по пояс (максимум — по грудь) играющим детям.

Играющие делятся на две равные по численности ко­манды: «охотники» и «утки». Охотники, стоя на расстоя­нии вытянутых рук друг от друга, образуют круг диамет­ров 5—8 м. В этот круг входят «утки». «Охотники» полу­чают небольшой мяч.

По сигналу или команде учителя они начинают пе­ребрасывать мяч друг другу, выбирая удобный момент, чтобы бросить его в «уток». После попадания мячом «утка» покидает круг. Спасаться от «осаления» мячом «утка» может таким образом: погружаться под воду или ловить на лету и не выпускать из рук мяч. Пойманный мяч воз­вращается «охотникам».

Через определенное время (5—10 минут) команды меняются местами. Побеждает та команда, которая су­мела за определенный отрезок времени выбить больше «уток». В процессе игры «охотники» не должны сужать круг.

Морские всадники


Цель игры: обучение передвижению в воде, разви­тие ловкости, координации движений.

Игра проводится в бассейне или на ограниченном уча­стке водоема с глубиной по пояс (максимум — по грудь) играющим.

Игроки разделяются на пары: одни изображают «ко­пей», а вторые, взобравшись «коням» на плечи, «всадни­ков-. Войдя в воду, играющие становятся попарно друг против друга и начинают «сражение».

Задача играющих стянуть другого «всадника» с «коня» и окунуть его в воду. «Кони» оказывают активную по­мощь сложив руки на груди, они могут толкать друг Друга плечами. Как только «всадник» оказывается в воде, бой прекращается. Игроки меняются ролями и повторяют схватку.

Вариант игры: играющие пары можно разбить на две команды с равным числом участников и провести ко­мандное соревнование. Побеждает та команда, большее число игроков которой остается на «конях».

Гонки на четвереньках


Цель игры: обучение передвижения в воде.

Игра проводится в бассейне или на ограниченном уча­стке водоема, с глубиной до колен играющим.Отмечает­ся дистанция 10—15 м.

При игре на водоеме участники повыше ростом ста­вятся несколько дальше от берега, а ниже ростом — ближе.

Игра проходит в два этапа. Сначала по сигналу или команде учителя играющие становятся на четвереньки и пробегают дистанцию, передвигаясь по дну, держа голо­ву над водой. На обратном пути задача усложняется: иг­рающие, встав на четвереньки, должны сделать глубо­кий вдох и начинают бег, погрузив лицо в воду и посте­пенно выдыхая воздух. Игрок, поднявший лицо над во­дой раньше, чем пройдена половина дистанции, выбы­вает из соревнований.

Вариант игры: разделив играющих на 3—4 коман­ды с равным количеством игроков, игру можно провести в виде эстафеты. Побеждает команда, пришедшая пер­вой.

Пятнашки на воде


Цель игры: развитие ловкости, умения ориентиро­ваться в воде, делать правильно вдох и выдох.

Игра проводится в бассейне или на ограниченном уча­стке водоема с глубиной воды не более чем по грудь.

Из числа играющих выбирается 1—2 водящих. Ос­тальные играющие располагаются, образуя круг, на рас­стоянии вытянутых рук друг от друга. Водящий (или во­дящие) находятся в центре круга.

По сигналу учителя водящий старается «запятнать»-(дотронуться рукой) игрока, стоящего в кругу, но не ус­певшего при его приближении погрузиться в воду. Если это водящему удается, то они меняются местами, а игра продолжается.

Правила игры: нельзя «запятнать» игрока, который выныривает из воды.

Категория: Активные игры на воде
Развивает:

Рыбаки и рыбки


Цель игры: развитие ловкости, умения преодолевать сопротивление воды.

Игра проводится в бассейне или на ограниченном пространстве воды с глубиной не больше, чем по пояс. Иг­рающие делятся па две команды: «рыбаки» и «рыбки». Команда «рыбаков» делится на тройки и выстраивается па берегу водоема или у бортика бассейна.

По сигналу или команде учителя тройки «рыбаков», взявшись за руки, начинают ловить рыбок. «Рыбка» счи­тается пойманной, если трое «рыбаков» сомкнут вокруг нее руки.

Игра проводится на протяжении определенного про­межутка времени (по договоренности) или до тех пор, пока не будет поймана последняя «рыбка». После этого команды меняются ролями.

Побеждает та команда, которая потратила меньше времени на ловлю противника или поймала больше «ры­бок» за определенный отрезок времени.

Категория: Активные игры на воде
Развивает: