Активные игры народов мира

Игра в мяч на лошадях


Цель игры: развитие выносливости, глазомера, ук­репление костно-мышечного аппарата.

Играют, как правило, большой группой. Игроки па­рами встают в круг. Рассчитываются на первый-второй. Первый номер садится на спину второго. Начинающий игру всадник бросает мяч другому всаднику. Тот бросает третьему и т. д. Передача мяча идет беспрерывно и безо всякой системы.

Правила игры:

  • игрок, уронивший мяч, в наказание меняется ме­стом о лошадью.

Поймай того, у кого камешек


Цель игры: развитие внимательности, быстроты.

В игре принимают участие не менее пяти человек. Игроки выстраиваются на игровой площадке в одну ше­ренгу, против них становится руководитель игры или выбранный ведущий. Игроки держат вытянутые вперед руки со сложенными ладонями.

У ведущего игру есть камешек, он ходит перед ше­ренгой и делает вид, будто хочет положить его в ладони игроков. Затем незаметно опускает камешек в чьи-нибудь ладони. Тот, кому достанется камень, бежит до заранее намеченного пункта и обратно, чтобы вернуть камешек ведущему. Остальные игроки преследуют его и пытают­ся поймать, пока он в поле. На линии его уже схватить нельзя.

Правила игры:

  • если игрок вернется обратно и его никто не смо­жет поймать, в следующем туре он занимает место ведущего;
  • если игрока поймают, место ведущего займет иг­рок, первым коснувшийся того, кто бежал.

Палочки ют


Цель игры: развитие меткости, выдержки.

На небольших картонных листах рисуют круг из то­чек, в котором рисуется крест. Круг состоит из двадцати точек (полей), крест из девяти.

Играть могут двое, трое или четверо. У каждого иг­рока по четыре шашки. Они разного цвета (шашки могут быть сделаны из кружков цветного картона).

Чтобы определить, на сколько точек каждый дол­жен продвинуться, используют палочки ют. Палочки ют — длиной 4—5 см иногда делают из веток, которые расщеплены так, что получаются два полуцилиндра.

Когда играют с палочками ют, считают следующим образом. Четыре палочки подбрасывают в воздух и смот­рят, как они упадут.

  1. Если только одна из палочек упала вверх плоской стороной, то это «свинья» и означает одно очко.
  2. Если вверх глядят две плоские стороны — «собака», и означает 2 очка.
  3. Три плоские стороны вверх — «слон», 3 очка.
  4. Четыре плоские стороны вверх — «корова» («ют»), 5 очков.
    Если ни одна плоская сторона не смотрит вверх, это «лошадь», означает 4 очка и право бросить еще раз.

Правила игра:

  • игроки по очереди бросают палочки и двигают свои шашки на соответствующее число точек;
  • шашки отправляются из центральной точки по одной из ветвей креста и по кругу в любую угод­ную игроку сторону, обходя круг, и возвращают­ся в точку отправления;
  • если игрок после броска палочек ют получит столько очков, что станет на точку, где уже есть шашка противника, он сбивает ее и отправляет назад в исходную центральную точку;
  • если шашка достигает угловой точки (где встре­чаются круг и крест), она получает право про­двинуться на следующую угловую точку, следо­вательно, на пять полей вперед, если это ей вы­годно;
  • игру выигрывает тот, чьи шашки раньше возвра­тятся к центральной точке.

Человек, ружьё, тигр


Цель игры: развитие внимательности, имитацион­ных движений, силы.

Корейская игра-считалка, в которую играют двое или две команды парами.

Пары становятся друг против друга и по условному сигналу каждый начинает имитировать человека, ружье или тигра. Человека имитируют, прикладывая оба ука­зательных пальца к верхней губе. Ружье-игрок как бы целится и говорит «бум». Тигра изображают, подняв руки и изогнув пальцы, словно это когти, и еще ворчат по-тигриному.

Человек сильнее ружья, потому что может из него выстрелить, ружье сильнее тигра, так как выстрелом мож­но убить тигра. Тигр сильнее человека, он может пова­лить его на землю.

Правила игры: выигрывает сильнейший, он же и получает очко.